A empresa acredita que o game finalmente chegou no estado que devia estar na época de seu lançamento
Marcado por um lançamento bastante atribulado, Battlefield 2042 recebeu diversas correções de bugs, conteúdos inéditos e três temporada temáticas em 2022. Com isso, a desenvolvedora DICE acredita que o jogo finalmente chegou ao ponto que ela gostaria e que a experiência merece uma “segunda chance” por parte do público.
“Temos o game e a qualidade em um lugar no qual o time quer atrair mais jogadores”, afirmou o produtor sênior Ryan McArthur ao site PC Gamer. “E não estávamos lá no começo. Não acreditávamos que era justo trazer novos jogadores para um game onde a experiência não atendia o que deveria ser. Então: estamos lá. Eu acho que esse é um bom ponto para nós”.
Apesar de a DICE estar confortável com o estado atual de Battlefield 2042, ela promete que quer fazer mais para tornar o game ainda melhor. Segundo a desenvolvedora, sua intenção é provar isso com ações e não somente com palavras, fazendo com que os jogadores se surpreendam caso decidam dar uma chance para o título.
Temporada 4 de Battlefield 2042 chega em 2023
McArthur explica que, durante o processo de desenvolvimento do jogo, a DICE trabalhou com a mentalidade de que deveria quebrar barreiras o máximo possível. No entanto, ela afirma que, com isso, acabou perdendo a visão do que tornava Battlefield uma série divertida, criando momentos caóticos que não eram recompensadores.
Segundo o produtor sênior, a decisão de incorporar o feedback de jogadores e revisitar alguns mapas do game não significa que ele perdeu sua identidade. No entanto, Battlefield 2042 mudou a filosofia de desenvolvimento do estúdio, que passou a acreditar que precisa colaborar mais com seus fãs na criação de novas experiências.
A esperança da DICE é que os jogadores eventualmente vão falar do título da mesma forma que Battlefield 4, que também teve um começo difícil, mas depois passou a ser considerado um bom capítulo da série. Para o futuro do jogo, a empresa trabalha na volta do sistema de classes e na próxima temporada — ao mesmo tempo, ela deixa claro que já iniciou a pré-produção de sequências, que devem usar uma estrutura global de estúdios como forma de se destacar ainda mais no espaço dos FPS.
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Fonte: PC Gamer
Fonte: https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMieWh0dHBzOi8vYWRyZW5hbGluZS5jb20uYnIvbm90aWNpYXMvdi84MDcyNC9iYXR0bGVmaWVsZC0yMDQyLWRpY2UtYWNyZWRpdGEtcXVlLW8tZ2FtZS1tZXJlY2UtdW1hLXNlZ3VuZGEtY2hhbmNlLWRvLXB1YmxpY2_SAX1odHRwczovL2FkcmVuYWxpbmUuY29tLmJyL2FtcC9ub3RpY2lhcy92LzgwNzI0L2JhdHRsZWZpZWxkLTIwNDItZGljZS1hY3JlZGl0YS1xdWUtby1nYW1lLW1lcmVjZS11bWEtc2VndW5kYS1jaGFuY2UtZG8tcHVibGljbw?oc=5
2022-12-01 05:00:00