O destaque fica para Bright Memory: Infinite com vários efeitos aplicados
A NVIDIA divulgou as tecnologias que estão presentes em Grand Theft Auto Trilogy – The Definitive Edition, Battlefield 2042 e Bright Memory: Infinite para quem possui as placas de vídeo GeForce RTX. Enquanto que todos os jogos receberam suporte a DLSS e Ray Tracing, o destaque aqui fica para Bright Memory: Infinite.
O jogo da Playsim recebeu diversos efeitos baseado em Ray tracing. O jogo, que já tem belíssimos gráficos, agora tem reflexos e iluminação melhor aprimoradas usando NVIDIA ReSTIR Global Illumination, que é uma “técnica que permite ao desenvolvedor iluminar cenas naturalmente com frame rate mais rápido”. Durante todo o jogo, qualquer fonte de luz irá preencher as cenas com as cores refletidas no ambiente.
Reflexos em superfícies reflexivas como as armas, armaduras, poças d’água acontecerão naturalmente com Ray Tracing. Reflexos através da técnica Screen Space serão melhorados com Ray Tracing “para uma apresentação sem falhas”. Ambient Occlusion e sombras através de Ray Tracing tornam as cenas mais realistas e melhoram a qualidade da imagem. De acordo com o blog, com todos os efeitos juntos, Bright Memory: Infinite se torna um shooters mais bonitos já feitos.
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Além da beleza que os efeitos de Ray Tracing está trazendo ao jogo, a NVIDIA promete que o DLSS vai aumentar o desempenho de Bright Memory: Infinite em até 2.5x. Um exemplo é o modo performance que faz uma RTX 2060 sair de 7.2 FPS para 34.1 FPS em 4K. Uma RTX 3080 Ti sobre de 36.8 FPS para 100 FPS. Já em 1080p, com tudo no máximo, uma RTX 3050 Ti de notebook consegue segurar 60 FPS com DLSS no modo qualidade.
Além disso tudo, o NVIDIA Reflex aumenta a resposta nos controles do jogo. A NVIDIA mostra que usando uma RTX 3060 rodando Bright Memory: Infinite em 4K, a latência pode diminuir em até 49%. A diferença é menor se comparado com uma RTX 3080 Ti.
Deixando de lado o shooter, GTA Trilogy Definitive Edition também recebeu DLSS nos três jogos com melhorias em até 85%, segundo a NVIDIA. Já Battlefield 2042, chegará com Ray Tracing em ambient occlusion, melhorando as sombras e DLSS com promessa de melhora em até duas vezes. Este último já começou seu acesso antecipado hoje (12) e já oferece as novidades por parte da NVIDIA.
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Via: Tom’s Hardware
Fonte: https://adrenaline.com.br/noticias/v/71990/veja-as-tecnologias-da-nvidia-que-chegam-a-battlefield-2042-gta-the-trilogy-e-bright-memory-infinite
2021-11-12 15:40:00